ScreenSpaceCameraController

                根據畫布的鼠標輸入修改相機位置和方向。
                new ScreenSpaceCameraController(scene)
                Parameters:
                scene (Scene) 現場。

                Members

                bounceAnimationTime : Number

                在二維和哥倫布視圖中設置反彈動畫的持續時間(以秒為單位)。
                Default Value: 3.0

                enableCollisionDetection : Boolean

                啟用或禁用帶地形的相機碰撞檢測。
                Default Value: true

                enableInputs : Boolean

                如果為真,則允許有條件地使用標志ENABLETRANSLATE、ENABLEZOOM、ENABLEROTATE、ENABLETILT和ENABLELOOK輸入。如果為false,則禁用所有輸入。注意:此設置適用于臨時用例,例如相機飛行和區域的拖動選擇(請參見拾取演示)。它通常在此類事件開始時設置為false,并在完成時設置為true。要在相機飛行結束后禁用輸入,必須使用其他布爾值(啟用轉換、啟用縮放、啟用旋轉、啟用傾斜和啟用查找)。
                Default Value: true

                enableLook : Boolean

                如果為真,則允許用戶使用自由外觀。如果為“假”,則只能通過平移或旋轉更改相機的視圖方向。此標志僅適用于三維和哥倫布視圖模式。
                Default Value: true

                enableRotate : Boolean

                如果為真,則允許用戶旋轉世界,從而轉換用戶的位置。此標志僅適用于二維和三維。
                Default Value: true

                enableTilt : Boolean

                如果為真,則允許用戶傾斜相機。如果為“假”,則相機將鎖定到當前標題。此標志僅適用于三維和哥倫布視圖。
                Default Value: true

                enableTranslate : Boolean

                如果為真,則允許用戶在地圖周圍平移。如果為“假”,則相機將保持鎖定在當前位置。此標志僅適用于二維和哥倫布視圖模式。
                Default Value: true

                enableZoom : Boolean

                如果為真,則允許用戶放大和縮小。如果為“假”,則相機將鎖定到與橢球體的當前距離。
                Default Value: true

                inertiaSpin : Number

                范圍[0, 1)的參數,用于確定由于慣性,相機將繼續旋轉多長時間。如果值為零,相機將沒有慣性。
                Default Value: 0.9

                inertiaTranslate : Number

                范圍[0, 1)的參數,用于確定由于慣性,相機將繼續平移的時間。如果值為零,相機將沒有慣性。
                Default Value: 0.9

                inertiaZoom : Number

                范圍[0, 1)的參數,用于確定由于慣性,相機將繼續縮放的時間。如果值為零,相機將沒有慣性。
                Default Value: 0.8

                lookEventTypes : (CameraEventType|Array|undefined)

                允許用戶更改相機觀看方向的輸入。這僅適用于三維和哥倫布視圖模式。

                類型為aCameraEventType,undefined,具有eventTypemodifier類型為CameraEventTypeKeyboardEventModifier的屬性的對象,或者是前面任何一個的數組。

                Default Value: { eventType : CameraEventType.LEFT_DRAG, modifier : KeyboardEventModifier.SHIFT }

                maximumMovementRatio : Number

                范圍[0, 1)中的參數,用于將各種用戶輸入的范圍限制為每個動畫幀窗口寬度/高度的百分比。這有助于在低幀速率情況下控制相機。
                Default Value: 0.1

                maximumZoomDistance : Number

                縮放時相機位置的最大大小(以米為單位)。默認為正無窮大。
                Default Value: Number.POSITIVE_INFINITY

                minimumCollisionTerrainHeight : Number

                在測試與地形碰撞之前,攝像機必須達到的最小高度。
                Default Value: 10000.0

                minimumPickingTerrainHeight : Number

                相機在選擇地形而不是橢球體之前必須達到的最小高度。
                Default Value: 150000.0

                minimumTrackBallHeight : Number

                當空間中的天空發出咔噠聲時,相機必須在從旋轉軌跡球切換到自由外觀之前達到的最小高度。
                Default Value: 7500000.0

                minimumZoomDistance : Number

                縮放時相機位置的最小大?。ㄒ悦诪閱挝唬?。默認為1.0。
                Default Value: 1.0

                rotateEventTypes : (CameraEventType|Array|undefined)

                允許用戶圍繞地球或其他對象旋轉的輸入。這僅適用于三維和哥倫布視圖模式。

                類型為aCameraEventType,undefined,具有eventTypemodifier類型為CameraEventTypeKeyboardEventModifier的屬性的對象,或者是前面任何一個的數組。

                Default Value: CameraEventType.LEFT_DRAG

                tiltEventTypes : (CameraEventType|Array|undefined)

                允許用戶在三維和哥倫布視圖中傾斜或在二維中扭曲的輸入。

                類型為aCameraEventType,undefined,具有eventTypemodifier類型為CameraEventTypeKeyboardEventModifier的對象,或前面任何類型的數組。

                Default Value: [CameraEventType.MIDDLE_DRAG, CameraEventType.PINCH, { eventType : CameraEventType.LEFT_DRAG, modifier : KeyboardEventModifier.CTRL }, { eventType : CameraEventType.RIGHT_DRAG, modifier : KeyboardEventModifier.CTRL }]

                translateEventTypes : (CameraEventType|Array|undefined)

                允許用戶圍繞地圖平移的輸入。這僅適用于二維和哥倫布視圖模式。

                類型為aCameraEventTypeundefined,具有eventTypemodifier類型為CameraEventTypeKeyboardEventModifier的屬性的對象,或者是前面任何一個的數組。

                Default Value: CameraEventType.LEFT_DRAG

                zoomEventTypes : (CameraEventType|Array|undefined)

                允許用戶放大/縮小的輸入。

                類型為aCameraEventType,undefined,具有eventTypemodifier類型為CameraEventTypeKeyboardEventModifier的屬性的對象,或者是前面任何一個的數組。

                Default Value: [CameraEventType.RIGHT_DRAG, CameraEventType.WHEEL, CameraEventType.PINCH]

                Methods

                destroy()
                刪除此對象持有的鼠標偵聽器。

                一旦對象被破壞,就不應使用它;調用除isDestroyed以外的任何函數都將導致DeveloperError異常。因此,將返回值(undefined)賦給對象,如示例中所述。
                Example
                controller = controller && controller.destroy();
                Throws
                • DeveloperError : 此對象已被銷毀,即調用destroy()。
                See:
                isDestroyed() → {Boolean}
                如果此對象被破壞,則返回true;否則返回false。

                如果此對象被破壞,則不應使用它;調用除isDestroyed以外的任何函數將導致DeveloperError異常。
                See:
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