DebugModelMatrixPrimitive

                繪制由轉換為世界坐標(即地球的wgs84坐標)的矩陣定義的參考坐標系的軸。最突出的例子是原語modelMatrix

                X軸為紅色;Y軸為綠色;Z軸為藍色。

                這僅用于調試;不針對生產使用進行優化。

                new DebugModelMatrixPrimitive(options)
                Parameters:
                options (Object)
                Name Description
                options.length
                Number
                default 10000000.0
                軸的長度,單位為米。
                options.width
                Number
                default 2.0
                軸的寬度(像素)。
                options.modelMatrix
                Matrix4
                default Matrix4.IDENTITY
                4x4矩陣,定義要可視化的參考幀,即原點加軸。
                options.show
                Boolean
                default true
                確定是否顯示此基元。
                options.id
                Object
                使用Scene#pick選擇實例時返回的用戶定義對象
                Example
                primitives.add(new bmgl.DebugModelMatrixPrimitive({
                  modelMatrix : primitive.modelMatrix,  // primitive to debug
                  length : 100000.0,
                  width : 10.0
                }));

                Members

                id : *

                拾取基元時返回的用戶定義值。
                Default Value: undefined
                See:

                length : Number

                軸的長度,單位為米。
                Default Value: 10000000.0

                modelMatrix : Matrix4

                4x4矩陣,定義要可視化的參考幀,即原點加軸。
                Default Value: Matrix4.IDENTITY

                show : Boolean

                確定是否顯示此基元。
                Default Value: true

                width : Number

                軸的寬度(像素)。
                Default Value: 2.0

                Methods

                destroy()
                銷毀此對象持有的WebGL資源。銷毀對象允許確定地釋放WebGL資源,而不是依賴垃圾收集器來銷毀此對象。

                一旦對象被破壞,就不應使用它;調用除isDestroyed以外的任何函數都將導致DeveloperError異常。因此,將返回值(undefined)賦給對象,如示例中所述。

                Example
                p = p && p.destroy();
                Throws
                See:
                isDestroyed() → {Boolean}
                如果此對象被破壞,則返回true;否則返回false。

                如果此對象被破壞,則不應使用它;調用除isDestroyed以外的任何函數都將導致DeveloperError異常。

                See:
                主站蜘蛛池模板: AAA日本高清在线播放免费观看| 亚洲午夜久久久久妓女影院| 阿v免费在线观看| 国模吧一区二区| 中文字幕在线视频播放| 欧美伊人久久大香线蕉综合| 免费黄色网址网站| 领导边摸边吃奶边做爽在线观看 | 99久久99久久精品免费观看| 日批视频网址免费观看| 国产精品无码免费专区午夜| 中文字幕亚洲综合久久综合| 欧洲吸奶大片在线看| 亚洲精品美女视频| 美女大量吞精在线观看456| 国产成人精品久久| 91欧美精品综合在线观看| 强奷乱码中文字幕| 久久久精品电影| 欧美乱子伦xxxx| 亚洲精品无码乱码成人| 欧美视频第二页| 夜夜爽夜夜叫夜夜高潮漏水 | 久久国产色AV免费观看| 欧美国产永久免费看片| 亚洲色成人www永久网站| 精品无码av一区二区三区| 国产乱来乱子视频| 色婷婷综合久久久| 性色AV一区二区三区夜夜嗨| 久久精品人人做人人爽电影蜜月| 欧美日韩亚洲国内综合网香蕉| 免费日韩一级片| 美女把尿口扒开让男人桶| 国产啊v在线观看| sss欧美一区二区三区| 日本a∨在线观看| 乱人伦中文字幕在线| 欧美日韩国产精品| 亚洲美女在线观看播放| 精品久久久久久亚洲精品|