PointCloudShading

                使用三維平鋪渲染點云時基于幾何錯誤執行點衰減的選項。
                new PointCloudShading(options)
                Parameters:
                options (Object)
                Name Description
                options.attenuation
                Boolean
                default false
                根據幾何誤差進行點衰減。
                options.geometricErrorScale
                Number
                default 1.0
                應用于每個瓦片的幾何誤差的比例。
                options.maximumAttenuation
                Number
                以像素為單位的最大衰減。默認為bm3dtileset的maximumscreenspaceerror。
                options.baseResolution
                Number
                數據集的平均基本分辨率(米)。當不可用時,替換幾何誤差。
                options.eyeDomeLighting
                Boolean
                default true
                如果為真,則在繪制具有點衰減的圖形時使用眼罩照明。
                options.eyeDomeLightingStrength
                Number
                default 1.0
                增加該值會增加斜坡和邊緣的對比度。
                options.eyeDomeLightingRadius
                Number
                default 1.0
                增加眼罩照明的輪廓厚度。
                options.backFaceCulling
                Boolean
                default false
                確定是否隱藏后向點。此選項僅在數據包含法線時有效。
                options.normalShading
                Boolean
                default true
                確定是否基于太陽方向對包含法線的點云進行著色。

                Members

                attenuation : Boolean

                根據幾何誤差進行點衰減。
                Default Value: false

                backFaceCulling : Boolean

                確定是否隱藏后向點。此選項僅在數據包含法線時有效。
                Default Value: false

                baseResolution : Number

                數據集的平均基本分辨率(米)。當幾何誤差為0時,用于代替幾何誤差。如果未定義,則將為幾何誤差為0的每個瓦片計算近似值。

                eyeDomeLighting : Boolean

                在使用點衰減繪制需要支持外部碎片深度、OES紋理浮動和WebGL 1.0中的WebGL繪制緩沖區擴展時,請使用Eye Dome照明,否則將忽略Eye Dome照明。
                Default Value: true

                eyeDomeLightingRadius : Number

                眼罩照明的輪廓厚度
                Default Value: 1.0

                eyeDomeLightingStrength : Number

                眼穹頂照明強度(明顯對比度)
                Default Value: 1.0

                geometricErrorScale : Number

                在計算衰減前應用于幾何誤差的刻度。
                Default Value: 1.0

                maximumAttenuation : Number

                以像素為單位的最大點衰減。如果未定義,將使用bm3ddileset的maximumscreenspaceerror。

                normalShading : Boolean

                確定是否基于太陽方向對包含法線的點云進行著色。
                Default Value: true

                Methods

                (static) isSupported(scene) → {Boolean}
                確定是否支持點云陰影。
                Parameters:
                scene (Scene) 現場。
                主站蜘蛛池模板: 一嫁三夫电影免费观看| 国产成人精品电影| 亚洲五月丁香综合视频| 高清欧美性暴力猛交| 成人精品一区二区电影| 亚洲色偷偷偷综合网| 777成了人乱视频| 嫩草影院在线视频| 久久精品视频7| 综合激情区视频一区视频二区| 天天在线欧美精品免费看| 久久天天躁狠狠躁夜夜2020一| 波多野结衣办公室在线观看| 国产激情精品一区二区三区 | 手机在线看片国产| 日韩av高清在线看片| 啊~又多了一根手指| 99热这就是里面只有精品| 日本五月天婷久久网站| 亚洲国产精品一区二区第四页 | 女生张开腿给男生捅| 久久中文字幕视频| 狠狠夜色午夜久久综合热91| 国产精品久久久久鬼色| 中文无码字幕中文有码字幕| 欧美在线观看视频一区| 国产一级高清免费观看| 一个人免费观看日本www视频| 日韩不卡视频在线| 亚洲国产综合第一精品小说| 福利深夜小视频秒拍微拍| 国产精彩视频在线观看 | 露脸国语对白视频| 女人18毛片a级毛片免费| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ| 特黄AAAAAAAAA毛片免费视频| 国产AV人人夜夜澡人人爽麻豆| 91免费播放人人爽人人快乐| 国产精品自在拍一区二区不卡| 久久久久国产成人精品| 欧美乱大交xxxxx|