BMInspectorViewModel

                BMInspector的視圖模型。
                new BMInspectorViewModel(scene, performanceContainer)
                Parameters:
                scene (Scene) 要使用的場景實例。
                performanceContainer (PerformanceContainer) 用于性能容器的實例。

                Members

                decrementDepthFrustum : Command

                獲取減小要顯示的深度截錐索引的命令

                depthFrustum : Number

                獲取或設置要顯示的深度截錐的索引。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: 1

                depthFrustumText : String

                獲取或設置深度截錐文本的索引。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: ''

                doFilterPrimitive : Command

                獲取用于切換只呈現選定基元的篩選器的命令

                doFilterTile : Command

                獲取用于切換只呈現選定瓦片的篩選器的命令
                獲取或設置BM檢查器下拉列表是否可見。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: true

                filterPrimitive : Boolean

                獲取或設置篩選器基元狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                filterTile : Boolean

                獲取或設置篩選器瓦片狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                frustumPlanes : Boolean

                獲取或設置顯示截錐平面狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                frustums : Boolean

                獲取或設置顯示截錐體狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                frustumStatisticText : String

                獲取或設置截錐統計文本。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: ''

                generalVisible : Boolean

                獲取或設置常規節是否可見。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: true

                globeDepth : Boolean

                獲取或設置“顯示全局深度”狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                hasPickedPrimitive : Boolean

                獲取是否已選擇基元。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                hasPickedTile : Boolean

                獲取是否已選擇瓦片。這個性質是可觀察到的
                Default Value: false

                incrementDepthFrustum : Command

                獲取增加要顯示的深度截錐索引的命令

                performance : Boolean

                獲取或設置顯示性能顯示狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                performanceContainer : Element

                獲取PerformanceDisplay的容器

                pickDepth : Boolean

                獲取或設置顯示選取深度狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                pickPrimitive : Command

                獲取選擇基元的命令

                pickPrimitiveActive : Boolean

                獲取picking基元命令是否處于活動狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                pickTile : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                pickTileActive : Boolean

                獲取picking瓦片命令是否處于活動狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                primitive : Command

                獲取或設置當前選定的基元

                primitiveBoundingSphere : Boolean

                獲取或設置顯示基本邊界球體狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                primitiveReferenceFrame : Boolean

                獲取或設置顯示基元引用幀狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                primitivesVisible : Boolean

                獲取或設置基元節是否可見。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                scene : Scene

                獲取要控制的場景。

                selectNE : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                selectNW : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                selectParent : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                selectSE : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                selectSW : Command

                獲取選擇瓦片的命令

                shaderCacheText : String

                獲取或設置明暗器緩存文本。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: ''

                showPrimitiveBoundingSphere : Command

                獲取為基元切換邊界球體可見性的命令

                showPrimitiveReferenceFrame : Command

                獲取用于為基元的模型矩陣切換DebugModelMatrixPrimitive可見性的命令

                showTileBoundingSphere : Command

                獲取用于切換所選瓦片的邊界球體可見性的命令

                showTileCoordinates : Command

                獲取用于切換瓦片坐標可見性的命令

                suspendUpdates : Boolean

                獲取或設置掛起更新狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                terrainVisible : Boolean

                獲取或設置地形部分是否可見。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                tile : Command

                獲取或設置當前選定的瓦片

                tileBoundingSphere : Boolean

                獲取或設置顯示瓦片邊界球體狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                tileCoordinates : Boolean

                獲取或設置顯示瓦片坐標狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                tileText : String

                獲取或設置所選瓦片信息文本。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: ''

                toggleDropDown : Command

                獲取用于切換下拉列表可見性的命令。

                toggleGeneral : Command

                獲取用于展開和折疊常規節的命令

                togglePrimitives : Command

                獲取用于展開和折疊基元部分的命令

                toggleTerrain : Command

                獲取展開和折疊地形部分的命令

                wireframe : Boolean

                獲取或設置顯示線框狀態。這一特性是可以觀察到的。
                Default Value: false

                Methods

                destroy()
                銷毀小部件。如果從布局中永久刪除小部件,則應調用。
                isDestroyed() → {Boolean}
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